什么?学无尽竞速还要学如何挂机?

来源: 作者: 发布时间:2023年04月21日 浏览:6865

  是的,你没看错,本次大讲堂我们来讲无尽竞速中最最最为简单的一种操作——挂机。

  肯定会有小朋友要问,不是在竞速吗,为什么要挂机?

  原因无非有二:1、玩家判定此时没有任何方法能够对当前波次僵尸进行人为的速杀或慢杀,此时投入任何的资源都是100%浪费,反而影响了后面的速度,于是只能挂机;2、玩家判定此时对当前波次僵尸进行速杀或慢杀所需要投入的资源较高,而预期能赚取的时间利润很少,与其把资源浪费在这种地方,不如留在后面更有需要、单位资源能赚取的时间利润更高的地方。

  千万不要小看这两点,能够准确判断出什么时候只能挂机,什么时候应当倾向于选择挂机,什么时候应该果断投入全部资源全力冲刺,是竞速玩家从萌新走向成熟再到经验老道技术顶尖的必修课。只要你不是家里有矿,每个人打无尽可供支配的植物就那么多,充其量为了正赛冲个前10、前5或者第1,买个几十、几百钻总数不超过20的豆子,已经是心疼得不行。

  真正花成千上万钻打无限豆的玩家,也有个别。然而这样的人首先技术上就不可能是顶尖的,因为所有无尽都有一个大致的用豆量区间,顶尖玩家只需要给予这个区间的豆量就足以打出最快速度,无限豆对他们来说完全是不需要的,比如目前用豆量最低的是未来无尽,IOS曾经有玩家在剩余18豆未用的状态下拿下榜首。其次,这样靠无限豆打出来的成绩也缺乏说服力,玩家们一般不会给予过多的认可,于是获得的成就感不足,长此以往必定会耗竭财力与精力,最后要么放弃改回正常打法,要么逐渐丧失热情弃坑。

  另外不要忘了,除了豆子,魔甘、大嘴、熊果、三叶草等也是重要的竞速资源,而这些是没有办法用钻石大量买到的。所以,一个顶级的竞速玩家必须学会如何把有限的资源合理地分配到无尽各个阶段不同的关卡、关卡中不同的波次上。

  关于投入资源进行提速的方法已经在前面的课堂讲过了,无非是利用速杀刷新或慢杀刷新的原理进行提速。因此,今天我们要讲的挂机,则显然要利用刷新机制中的最原始也是最简单的自然刷新的规律。我们首先复习下,自然刷新指的是,当玩家没有对新刷新的一波僵尸造成X%的临界点伤害时,经过约5-6秒的随机时间后,会自动出现一个新的下一波按钮,点下按钮后,刷新下一波的僵尸;如果当前正处于旗前小波,则这个时间变为大约9秒。然后,我们根据本文开头所讲的两种情况,分别说明什么时候需要挂机、如何挂机。

  一、没有任何办法能够对当前波次僵尸进行人为的速杀或慢杀。

  最典型场合见于天空无尽。由于天空无尽没有办法进行魔甘,当玩家被巨人或仲裁者卡波,又或者是阵中没有荸荠兄弟时被双仓飞机或战斗机卡波时,玩家将没有任何方法可以进行输出,只能等待桑葚或药师的毒,药师的毒伤我们已经讲过了在刷新机制中是几乎忽略不计的,而桑葚虽然能够打出一定数量的慢杀刷新,但由于天空布阵空间受限、僵尸威胁巨大需要加用较多辅助植物,桑葚的数量往往寥寥无几,偶尔能打出的毒球也大多被挡在场内,根本滚不出场外。所以,天空无尽是一个除了速杀刷新就只剩自然刷新的一个二元化极端无尽。

  假如玩家没有荸荠,那么这显然算是一个较差的天空出怪组合,除了开局以外基本只能全程挂机自然刷新

  说到天空,大家很容易联想到另外一个没有办法魔甘的东西——恐龙野人僵尸。是的,当玩家手中没有荸荠兄弟或南瓜巫师+菜问的组合时,同样没有任何办法能够对野人造成任何人为的伤害。偏偏恐龙野人僵尸血量超厚、数量超多、出现概率超高,是中型僵尸之王,仅凭一僵之力就将恐龙无尽的竞速难度从最简单的埃及失落提升到了前5以内。新手玩家切忌在野人僵尸大量登场的关卡中盲目给豆提速,只会徒劳无功,能伸能缩、适当选择挂机才是正道。

  野人由于其特殊的设定数值,使其数量远超一般的僵尸,假如玩家没有荸荠……我真的没有在推销啊

  另外两个经常会处于长期的自然刷新过程中的无尽是海盗和摩登无尽。海盗由于其坑爹的双路陆地+超长排队机制,导致每波都有大量的僵尸堆积在场外很远的地方,不仅桑葚、魔甘打不到,甚至连熊果和荸荠都不一定能打到。玩家如果不使用大嘴花去干预僵尸进场的过程,那基本能就是全程处于自然刷新状态。而摩登无尽则是因为大量裂缝里出现的僵尸挡住了桑葚毒球的去路,使得没有办法对场外新刷新的僵尸进行毒球溅射攻击,于是在无法给豆速杀时就只能一直自然刷新。

  除此以外,还有很多高难度无尽或者简单无尽的高难度僵尸组合,都没有办法通过给豆速杀,玩家手中的魔甘也不是无限的,所以实际上也会经常处于挂机状态。不过这些无尽的情况相对好一些,因为至少可以通过满屏的桑葚+5路陆地互相溅射毒球,来促成一定数量的慢杀甚至速杀刷新。

  二、投入的资源量与预期获得的时间收益不符,性价比太低

  比如我们曾经在如何利用速杀刷新进行提速的课程中讲过有远距离、近距离和零距离冲旗三种速杀冲旗的手段。玩家很容易就会发现远距离冲旗的时间收益最高,近距离次之,而零距离冲旗完全就仅仅收获了一个旗前小波的刷新时间最多不超过9秒的收益,并且由于零距离冲旗操作复杂,投入的资源往往还更大,成功率也低。当玩家手中的豆子/魔甘/熊果不是那么富余的时候,就不应该再去选用这种操作去冲旗,而是老老实实挂机,等毒慢杀过旗+不要点下一波就可以了。

  讲到远近距离冲旗就不得不提到看预览识别本关出怪的好坏。我们在冲旗课程里也讲过要根据预览去分析本关豆子可能带来的收益高低、冲旗成功率的高低。对于那些小怪多、血量占比大的关卡,玩家大可放开手脚去全力冲刺,开局冲到尾,远距离冲完了近距离接着冲,豆魔甘一刻不停接下去,最后便可以最快速度完成本关。而那些中型怪多、小怪血量占比小的关卡,玩家就必须认真考虑投入与产出可能完全不符的风险,并结合自己当前补给余量,补给充足的可改为近距离冲旗,补给不足的则应该干脆挂机,不要再浪费资源在这种垃圾关上了。

  同样的无尽,有的关可以全速推进,从头冲到尾,有的关只能打打近距离冲旗,豆不足时甚至只能挂机

  有时候,玩家的豆子余量很多,但魔甘已经只剩个位数甚至只剩3,4个了,这时我们还要继续去打全速的豆魔甘吗?答案显然是否定的,因为在绝大多数场合,玩家都要留至少2发魔甘去用作结尾的双甜薯+魔甘甘。假如你把魔甘用来打一发普通小波的慢杀刷新(赚不超过4秒),却因此丧失了最后一波迅速魔甘收掉全部僵尸的机会(运气不好的亏几十秒都有可能),这显然是拣了芝麻丢了西瓜。正确的做法应该是改为:豆——等毒球毒中巨人或等自然刷新——豆——等毒球毒中巨人或等自然刷新——豆——双甜薯+魔甘甘收尾。这样既没有浪费给豆冲旗赚取大量速杀刷新的机会,也节省了魔甘,仅仅是损失了两三次等一波慢杀或自然刷新的时间。

  再比如,三叶草在失落和海盗具有双重属性,既是重要的提速工具,也是对付一些高危僵尸确保阵型不被破、保证通关的辅助植物。所以,玩家在遇到双飞行、三飞行出怪的时候,可以大胆使用三叶草去配合给豆来提速,效果也肯定较好。但如果只有单飞行怪、三叶草数量又不足了,还去盲目使用三叶草,结果把三叶草打没了,那在到了最后一波的时候,该拿什么去收尾场外的飞行怪呢?(飞行怪无法被大嘴花大招吸引,只有三叶草一种秒杀途径)再惨一点的,遇到失落的遗迹猎人大军、海盗的船长鹦鹉大军,你手中没有几个三叶草兜底,甚至根本无法通关,只能选择刷掉不打,这浪费掉的时间就更可怕了。

  总之,玩家在选择投入资源提速或者挂机的时候,都需要去衡量投入产出比,结合自己当前补给余量,最终作出合理、可持续发展的选择。这不仅需要玩家熟练掌握出怪、分波、刷新机制及提速方法,而且需要大量的实战经验积累,是一门由浅入深、贯穿一名玩家从萌新到顶尖全过程的学问。

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